Między pikselami #17
Groznawstwo w Polsce to nadal świeża dziedzina. Gry wideo1 wpływają na coraz większą liczbę osób na całym świecie, przez co można stwierdzić, że stają się medium XXI wieku2, a to stwarza różne pytania. Na część z nich postaram się odpowiedzieć w niniejszym artykule.
Czytaj dalej